Ez a játék a Havi Egy Játék (HEJ) sorozathoz készült, 2026 Októberében, egy hónap alatt.

Leírás

Felhasznált témák:

  • INDIRECT INTERACTION
  • HEAVY METAL

Kiegészítő téma:

  • N64 AESTHETIC

Irány az aréna!

A Metal Fighting Robots játékban egyre erősödő harci robotokkal kell megküzdened egy fordulókon átívelő küzdelemsorozatban. De van egy csavar: nem te irányítod közvetlenül a robotodat! Ehelyett beállíthatod a harci preferenciáit, és hagyhatod, hogy saját maga döntsön a következő lépéséről.

Minden akcióhoz 0 és 9 közötti prioritási értéket rendelhetsz. Minél magasabb ez az érték, annál nagyobb eséllyel választja a robotod az adott akciót a harc során. Például, ha a Támadás értéke 1, a Védekezésé pedig 3, akkor a robotod háromszor nagyobb valószínűséggel fog védekezni, mint támadni.

Állítsd be körültekintően a prioritásokat, és alakíts ki olyan harci stratégiát, amely a lehető legtöbbet hozza ki robotod képességeiből!

A rendelkezésedre álló akciók:

  • Támadás (Attack) – Sebzést okoz az ellenfél HP értékének, a robotod ATTACK értéke alapján. Az ellenfél DEFENSE értéke csökkenti a sebzést.
  • Speciális támadás (SP. Attack) – Sebzést okoz az ellenfél HP értékének, a robotod SP. ATTACK értéke alapján. Az ellenfél SP. DEFENSE értéke csökkenti a sebzést.
  • Védekezés (Block) – Növeli a robotod DEFENSE értékét.
  • Célzás (Aim) – Csökkenti az ellenfél EVASION értékét.
  • Hackelés (Hack) – Csökkenti az ellenfél STAMINA értékét.
  • Pihenés (Rest) – Visszatölt valamennyit a robotod STAMINA értékéből.

Harc közben figyelj oda robotod tulajdonságaira:

  • HP – A robotod életereje. Ha nullára csökken, a robot megsemmisül.
  • STAMINA – A robot energiája, amely az akciók végrehajtásához szükséges. Ha nullára csökken, a robot rövid időre harcképtelenné válik.
  • EVASION – A beérkező támadások elkerülésének százalékos esélye.

Minden robot eltérő tulajdonságokkal rendelkezik, ezért kísérletezz különböző összeállításokkal és stratégiákkal, hogy megtaláld az egyes ellenfelek legyőzéséhez legalkalmasabb harcost!

Minden új fordulóban egyre erősebb ellenfelek várnak rád. A harcok előtt megtekintheted saját robotod és az ellenfél tulajdonságait is, így még az arénába lépés előtt módosíthatod a stratégiádat.

Alakítsd ki a stratégiádat, válaszd ki a harcosodat, és küzdd magad a győzelemig!

Irányítás:

  • Egér – Minden interakció
  • Akció prioritására kattintás – Az akció prioritásának növelése
  • Bal / Jobb nyilak – Robotváltás a harcok között
  • Gyorsítás gomb – A harc felgyorsítása
  • Kamera gomb – Dinamikus kamera be- és kikapcsolása

Felhasznált assetek:

Super Mario 64 Beta Font by Elliot Shook

PSX Horror Entity by Puck
Mirewalker - Retro PSX character by Imaginais

PSX Mega Bundle Textures by Pizza Doggy
Atompunk UI by GabrielaTot

Music and Sound effects by Ovani Sound and GameDev Market


Godot 4.7.2 segítségével készült.